2009-04-30

游戏行业竞争力简论

技术(程序)和美术从来不是游戏行业的核心竞争力,现在它们也不再成为行业的门槛。

运营开始比开发重要了,营销是竞争主力,设计作为核心竞争力将要求策划团队更好的把握用户需求。